Problemas en los deportes electrónicos chinos Desarrollo

Como es bien sabido, el E-sport chino no es el rango más alto. Ante cualquier problema, primero tenemos que descubrir las causas. Aquí están las cuatro razones que considero que pueden causar esta situación actual.

1. No apoyar al gobierno

El gobierno de Corea establece una serie de leyes y reglamentos de apoyo para apoyar el desarrollo de deportes electrónicos. Por ejemplo, estipulan que los jugadores profesionales podrían asistir al entrenamiento militar básico durante semanas a fin de deshacerse de la obligación de servir al ejército. 8 departamentos constituyen el comité de la IDU, incluido el Comité Ejecutivo, el Presidente coreano Ro MooHyun, el Ministro de Turismo y Cultura ChangDong Lee y el Director Adjunto y CEO de Samsung. Esta constitución muestra la importancia que el Gobierno de Corea concede a la IDU.

En China, aunque la Administración General del Deporte ha sido reconocida como un proyecto deportivo oficialmente llevado a cabo por el país. Se han establecido algunas organizaciones oficiales y se han llevado a cabo competiciones después de eso, pero todas tienen un impacto limitado en el desarrollo de deportes electrónicos. El gobierno chino no lidera competiciones de alta especificación, alto nivel y duraderas. En la actualidad, algunas competiciones famosas como ACE y STAR-WAR DOTA todas organizadas por empresas privadas. Además, el gobierno tampoco proporciona algunas leyes y reglamentos de apoyo relacionados. Bajo los antecedentes actuales del mercado inmaduro, es difícil que los proyectos deportivos crezcan sin el apoyo del gobierno.

2. Bajos ingresos y estatus social

Para los jugadores de deportes electrónicos, los problemas más graves son la vida básica y el estatus social. El problema de la vida básica es el más importante porque definitivamente es imposible para un jugador profesional perseguir más logros sin suficiente motivación. Pero los malentendidos del público los hace sufrir de discriminación. Ambos factores son dañinos para los deportes electrónicos para atraer talentos.

En China, solo algunos de los mejores jugadores profesionales podían obtener ingresos respetables, pero otros no podían disfrutar de esa fortuna. En una sociedad de economía de mercado, es difícil atraer gente para una carrera de bajos ingresos.

3. Desarrollo lento de la realización de proyectos de E-sports

El círculo chino de deportes electrónicos es de mente cerrada por prestar poca atención al desarrollo de proyectos de competencia electrónica a nivel mundial. Tienden a buscar proyectos silvestres con ventajas e ignoran nuevos proyectos. En este caso, es difícil realizar nuevos proyectos entre aficionados, ya que siempre toman como ejemplo a los jugadores profesionales. Entonces, cuando se trata de un nuevo proyecto, siempre hay jugadores profesionales fijos para asistir. Todos estos factores causan que los deportes electrónicos chinos puedan venir desde atrás en lugar de liderar todo el tiempo.

4. Sistema de elección imperfecto

Actualmente, el sistema de elección de carrera electrónico chino es imperfecto, lo que causa que se puedan encontrar pocos talentos. Los jugadores necesitan una plataforma de justicia y profesional para mostrar sus talentos y habilidades. Debido a que carecen de un sistema de elección sólido, los clubes profesionales usualmente tratan de obtener mejores jugadores al obtenerlos de otros clubes.

Espero que E-sports tenga un futuro brillante cuando se resuelvan todos los problemas, y creo que tendrá un camino sólido para seguir mejorando con la dirección del gobierno y la sociedad.