सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम उद्धरण

वीडियो गेम मनोरंजन के लिए एक उपकरण जितना अधिक पारंपरिक, मुख्य धारा माध्यम के रूप में बन गए हैं और कई लोगों के जीवन का एक अविभाज्य हिस्सा हैं। जैसे फिल्मों में & amp; उपन्यास, वीडियो गेम के पात्रों द्वारा कुछ उद्धरण अमरता बन जाते हैं और गेम चरित्र या खेल से बाहर निकलते हैं। कई बार, ऐसा इसलिए होता है क्योंकि लोग अपनी वर्तमान परिस्थितियों में सशक्तिकरण की भावना को सहानुभूति देते हैं या महसूस करते हैं और सीधे वीडियो गेम में उपयोग किए गए उद्धरणों से संबंधित हो सकते हैं। इन उद्धरणों के इतने बड़े प्रशंसक हैं कि शीर्ष वीडियो गेम उद्धरणों के लिए कई सूचियां हैं जैसे कि सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम, सबसे हिंसक गेम इत्यादि के लिए सूचियां हैं। वास्तव में लगभग सभी प्रमुख पुरस्कारों में एक विशेष पुरस्कार शामिल है सबसे अच्छा लिखित खेल। गेम डेवलपर्स चॉइस अवॉर्ड्स द्वारा दिए गए लिखित में 2010 उत्कृष्टता अनचार्ट 2: चोरों के बीच प्राप्त की गई थी। पिछले कुछ पुरस्कार विजेताओं में लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस, स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक और टॉम क्लैंसीज़ स्प्लिंटर सेल शामिल हैं। कई बार, उन्नत ग्राफिक्स और अन्य विशेषताओं के बावजूद, एक वीडियो गेम लिखने का तरीका वीडियो गेम की सफलता या विफलता में एक प्रमुख भूमिका निभा सकता है क्योंकि इसमें खिलाड़ी के साथ भावनात्मक रूप से जुड़े खिलाड़ी को बनाने की क्षमता है। जबकि इन यादगार संवादों में से कई "अरे दोस्तों, मुझे बचाने के लिए धन्यवाद! चलो एक बर्गर के लिए जाओ ... हा! हा! हा!" Bad Dudes से और "यह मैंने देखा है कि दूसरा सबसे बड़ा बंदर सिर है!" बंदर द्वीप से मजाकिया हैं, फॉलआउट से "युद्ध। युद्ध कभी नहीं बदलता" जैसे अधिक दिल से घिरे भावनात्मक होते हैं और "क्या आप कृपया?" बायोशॉक से जो बौद्धिक रूप से उत्तेजित हो सकता है। हाफ लाइफ 2: एपिसोड दो वाल्व निगम द्वारा 2007 के उत्तरार्ध में जारी किया गया, यह एक एकल व्यक्ति, प्रथम व्यक्ति शूटर गेम है। हालांकि गेम को मिश्रित प्रतिक्रिया मिली, उद्धरण "अप्रत्याशित परिणामों के लिए तैयार" उद्धरण उन लोगों के लिए एक पसंदीदा उद्धरण रहा है जो एक खेल में संवाद पर ध्यान देते हैं। यह उद्धरण जी-मैन की अन्य पात्रों के दिमाग को नियंत्रित करने की क्षमता दिखाता है क्योंकि वह एलीक्स वेंस को अपने पिता एली वान्स को ये कहने के लिए कहता है कि वह क्या कह रही है। ये शब्द एक मानव जीवन की अनिश्चित प्रकृति का भी प्रतीक हैं, जिसमें किसी को अनजान परिस्थितियों के लिए लगातार तैयार रहना पड़ता है। प्रिंस ऑफ फारस: 2003 के बाद के आधे में यूबीसॉफ्ट द्वारा जारी किए गए समय के सैंड्स, यह एक एक्शन सह साहसिक गेम है। इस खेल को आलोचकों और जनता दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है। यह शायद उन कुछ खेलों में से एक है जिनके पास शीर्ष चुनने के साथ यादगार उद्धरणों की एक श्रृंखला है "ज्यादातर लोग सोचते हैं कि समय एक नदी की तरह है जो तेजी से बहती है और एक दिशा में निश्चित रूप से बहती है। वे गलत हैं। बैठ जाओ और मैं आपको बता दूंगा किसी भी तरह की कहानी जो आपने कभी सुना है। " यह दार्शनिक उद्धरण राजकुमार द्वारा है और त्रयी की पहली और आखिरी पंक्तियों के रूप में पाया जा सकता है। वीडियो गेम वेबसाइट नेटवर्क के मित्र।