रेसिंग वीडियो गेम नई बेडरूम कार पोस्टर बन ग&#

जब नवंबर में ग्रैन टुरिस्मो स्पोर्ट जारी किया जाता है, सोनी प्लेस्टेशन के फ्लैगशिप ड्राइविंग गेम के अफसरों के पास मास्टर के लिए एक नया कौशल होगा: ऑटोमोटिव फोटोग्राफी की कला। गेम के फोटो मोड की अगली पीढ़ी के स्केप्स, खिलाड़ियों को अपनी पसंदीदा वैयक्तिकृत रेस कारों की फोटो-यथार्थवादी छवियों को छोड़ने में सक्षम बनाएंगे, जिसमें अंतर्निहित एंड्रॉइड कार डीवीडी और एंड्रॉइड 2 डिन कार स्टीरियो लैंडस्केप पर हैं, जो कार उद्योग के अग्रणी फोटोग्राफरों द्वारा छीन ली गई हैं, जबकि कोण, प्रकाश, और शटर गति के साथ टकराते हुए जैसे वे मैदान में थे। वहां से, उन छवियों को डाउनलोड किया जा सकता है और फोन के लिए वॉलपेपर में बदल दिया जा सकता है, अवतार के रूप में उपयोग किया जा सकता है, और स्नैपचैट पर भी साझा किया जा सकता है।

पिछले युग के गियरहेड के लिए, लेम्बोर्गिनिस के मैगज़ीन कट-आउट हाईस्कूल लॉकर्स के अंदर टेप किए गए थे या "फ्लाइंग पोर्श" पोस्टर एक बेडरूम की दीवार पर लटका हुआ था जो निकटतम किशोरों के लिए इस्तेमाल किया जाता था, जो उनकी सपना कार में पहुंच सकता था जो एंड्रॉइड कार जीपीएस के साथ सही है। लेकिन इन दिनों, अत्यधिक यथार्थवादी रेसिंग गेम ने कार को बहुत अधिक स्तर पर ले लिया है, जिससे बच्चों को वाहन के इतिहास और निर्माण में गहराई से पहुंचाया जा सकता है, इसकी पोशाक को अनुकूलित किया जा सकता है, और ट्रैक पर अपनी मेटल का परीक्षण किया जा सकता है-सब कुछ उनके सोफे के आराम से। हालांकि, इन बच्चों को यह महसूस नहीं हो सकता है कि वे इस तरह से प्रभावित हो रहे हैं कि कोई पोस्टर प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है।

शोध ने दिखाया है कि ब्रांड परामर्श फर्म स्ट्रैटेजिक विज़न के अध्यक्ष अलेक्जेंडर एडवर्ड्स कहते हैं कि मस्तिष्क ड्राइविंग गेम के दौरान उसी न्यूरोट्रांसमीटर और हार्मोन जारी करता है। 1: 1 वाहन प्रतिकृतियां और तकनीकी रूप से सटीक ट्रैक के साथ, आभासी दुनिया इतनी यथार्थवादी है कि खिलाड़ी रासायनिक आधार पर गेम का जवाब देना शुरू करते हैं जैसे कि वे वास्तव में वहां थे। वास्तव में, अनुभव इतना जीवन बन गए हैं कि यदि खिलाड़ी ग्रैन टुरिस्मो में पर्याप्त घंटों की घड़ी लेते हैं तो वे कुछ देशों में ओपल नेवी द्वारा शौकिया रेसिंग के लिए अपना एफआईए लाइसेंस मान्य कर सकते हैं।

एडवर्ड्स के मुताबिक, इन रेसिंग खेलों के सैकड़ों घंटों में छापे हुए इतनी गहन भावनाएं बच्चों पर एक बड़ा प्रभाव डाल सकती हैं। वे अपनी पहचान को ढाला सकते हैं, अपनी मोटर वाहन आकांक्षाओं को प्रभावित कर सकते हैं, और यहां तक कि अपने वाहन और एंड्रॉइड कार डीवीडी प्लेयर खरीद को भी मार्गदर्शन कर सकते हैं।

एडवर्ड्स का कहना है, "वीडियो गेम के हमारे आत्म धारणा पर अविश्वसनीय प्रभाव पड़ता है।" सबसे उग्र खिलाड़ियों के लिए, गेम उन्हें स्वयं का आदर्श संस्करण बनने में सक्षम बनाता है, और नतीजतन, वे जो कारें बजाते हैं वे वे हैं जिनकी वे इच्छा रखते हैं। उदाहरण के तौर पर, एडवर्ड्स ने 11 से 16 वर्ष की आयु के पुरुषों के फोकस समूह की मेजबानी की और पाया कि उन प्रतिभागियों के लिए फोर्ड और शेवरलेट उन वाहन थे जिनकी वे सबसे अधिक रूचि रखते थे क्योंकि वे वे कार थे जिन्हें वे वीडियो गेम में "चलाते थे"।

"वे कह रहे हैं, 'मैं अभी तक ड्राइव नहीं कर सकता, लेकिन जब मैं ड्राइव करता हूं तो मैं एक ड्राइव करना चाहता हूं, मुझे वीडियो गेम में अच्छा अनुभव है,' 'वे कहते हैं। हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि वीडियो गेम कुछ ब्रांड खरीदने की इच्छा को चलाते हैं, या यदि ब्रांड संबद्धता कारों को प्रभावित करती है और एंड्रॉइड कार जीपीएस या वॉक्सहॉल के आंतरिक इंस्टॉलेशन एक व्यक्ति में खेलता है, तो लिंक अनदेखा करने के लिए बहुत स्पष्ट है-ब्रांड जिनके पास किआ, माज़दा और स्कियन जैसे युवा खरीदारों का उच्चतम प्रतिशत है, उनके पास खिलाड़ियों का सबसे बड़ा हिस्सा भी है।