Le migliori citazioni di videogiochi

I videogiochi sono diventati tanto uno strumento di intrattenimento quanto qualsiasi altro mezzo tradizionale, principale e sono una parte inseparabile della vita di molte persone. Proprio come nei film e amp; romanzi, alcune citazioni di personaggi dei videogiochi diventano immortali e sopravvivono al personaggio del gioco o al gioco stesso. Molte volte, questo è perché le persone simpatizzano o sentono un senso di empowerment nelle loro circostanze presenti e possono direttamente riferirsi alle citazioni utilizzate nei videogiochi. Queste citazioni hanno un così grande fan in seguito che ci sono stati numerosi elenchi per le citazioni dei videogiochi, proprio come ci sono stati elenchi per i migliori videogiochi, i giochi più violenti, ecc. In effetti quasi tutti i premi più importanti includono un premio esclusivo assegnato al miglior gioco scritto. L'eccellenza nella scrittura del 2010, rilasciata da Game Developers Choice Awards, è stata raccolta da Uncharted 2: Among Thieves. Tra i premiati precedenti figurano The Legend of Zelda: Twilight Princess, Star Wars: Knights of the Old Republic e Tom Clancy's Splinter Cell. Molte volte, nonostante la grafica avanzata e altre funzionalità, il modo in cui un videogioco viene scritto può giocare un ruolo importante nel successo o nel fallimento del videogioco in quanto ha la capacità di rendere un giocatore emotivamente connesso al gioco. Mentre molti di questi dialoghi memorabili come "Hey ragazzi, grazie per avermi salvato! Andiamo per un hamburger ... Ha! Ha! Ha!" da Bad Dudes e "Questa è la seconda testa di scimmia più grande che abbia mai visto!" da Monkey Island sono divertenti, ci sono più commoventi emozioni come "War. War non cambia mai" di Fallout e "Vuoi gentilmente?" da BioShock che potrebbe essere intellettualmente stimolante. Half-Life 2: Episodio 2 Rilasciato nella seconda metà del 2007 dalla Valve Corporation, questo è un gioco sparatutto in prima persona. Sebbene il gioco abbia ricevuto una risposta mista, la citazione "Preparati per conseguenze imprevedibili" è rimasta una citazione preferita per le persone che prestano attenzione ai dialoghi in un gioco. Questa citazione mostra l'estensione della capacità di G-Man di controllare la mente di altri personaggi mentre fa sì che Alyx Vance pronunci queste parole a suo padre Eli Vance senza alcuna comprensione di ciò che sta pronunciando. Queste parole simboleggiano anche la natura incerta di una vita umana in cui si deve essere costantemente preparati per circostanze inimmaginabili. Prince of Persia: The Sands of Time Rilasciato nella seconda metà del 2003 da Ubisoft, questo è un gioco di azione e avventura. Il gioco ha ricevuto una risposta positiva sia dalla critica che dalle masse. Questo è probabilmente uno di quei pochi giochi che hanno una serie di citazioni memorabili con la scelta migliore "Molte persone pensano che il Tempo sia come un fiume che scorre veloce e sicuro in una direzione. racconto come nessuno che tu abbia mai sentito. " Questa citazione filosofica è del principe e può essere trovata come la prima e l'ultima riga della trilogia. Amici della rete di siti Web di videogiochi.