Melhores citações de videogame

Os videogames tornaram-se tanto uma ferramenta de entretenimento quanto qualquer outro meio tradicional e principal, e são uma parte inseparável da vida de muitas pessoas. Assim como nos filmes & amp; romances, certas citações de personagens dos videogames se tornam imortalizadas e sobrevivem ao personagem dos jogos ou ao próprio jogo. Muitas vezes, isso ocorre porque as pessoas simpatizam ou sentem uma sensação de poder nas circunstâncias atuais e podem se relacionar diretamente com as citações usadas nos videogames. Essas citações têm um grande número de fãs, e existem inúmeras listas para as melhores citações de videogames, assim como há listas de melhores videogames, jogos mais violentos, etc. Na verdade, quase todos os principais prêmios incluem um prêmio exclusivo dado aos jogadores. melhor jogo escrito. A excelência de 2010 por escrito dada pela Game Developers Choice Awards foi obtida por Uncharted 2: Among Thieves. Alguns dos vencedores anteriores incluem The Legend of Zelda: Twilight Princess, Star Wars: Knights of the Old Republic e Tom Clancy's Splinter Cell. Muitas vezes, apesar dos gráficos avançados e outros recursos, a forma como um videogame é escrito pode desempenhar um papel importante no sucesso ou fracasso do videogame, pois tem a capacidade de fazer um jogador emocionalmente conectado com o jogo. Enquanto muitos desses memoráveis diálogos como "Ei caras, obrigado por me resgatar! Vamos para um hambúrguer ... Ha! Ha! Ha!" de Bad Dudes e "Essa é a segunda maior cabeça de macaco que eu já vi!" de Monkey Island são engraçadas, há mais emocionantes do coração, como "Guerra. Guerra nunca muda" de Fallout e "Você gentilmente?" de BioShock, que poderia ser intelectualmente estimulante. Half-Life 2: Episode Two Lançado no final de 2007 pela Valve Corporation, este é um jogo de tiro em primeira pessoa em uma única pessoa. Embora o jogo tenha recebido uma resposta mista, a frase "Prepare-se para consequências imprevistas" continua sendo uma citação favorita para pessoas que prestam atenção aos diálogos em um jogo. Esta citação mostra a extensão da capacidade do G-Man de controlar a mente de outros personagens enquanto faz Alyx Vance dizer essas palavras para seu pai, Eli Vance, sem qualquer compreensão do que ela está dizendo. Essas palavras também simbolizam apropriadamente a natureza incerta de uma vida humana na qual a pessoa tem que estar constantemente preparada para circunstâncias inimagináveis. Príncipe da Pérsia: The Sands of Time Lançado em meados de 2003 pela Ubisoft, este é um jogo de ação e aventura. O jogo recebeu resposta positiva tanto dos críticos quanto das massas. Este é provavelmente um daqueles poucos jogos que têm uma série de citações memoráveis sendo a escolha de topo "A maioria das pessoas pensa que o tempo é como um rio que corre rápido e seguro em uma direção. Eles estão errados. Sente-se e eu lhe direi conto como nenhum que você já ouviu. " Esta citação filosófica é do príncipe e pode ser encontrada como a primeira e última linha da Trilogia. Amigos da rede de sites de videogame.